目前分類:小遜看電影 (33)

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承上集,在我們的主角馬蓋先中槍落水之後過了三個月,漸漸從傷勢中恢復的馬蓋先,正在洛杉磯的某處跑步……

等等,三個月?這會不會跳的有點快呢?

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上一次寫吐槽文,已經是三年前的事了吧?雖然我還蠻愛看爛片的,但真的讓我看到怒到想發文的真的算是少之又少……直到最近看了新版的馬蓋先影集,那種「如果不罵一下我可能會爆炸」的感覺才又整個湧現出來!

噢對了,下面文章有雷喔。(雖然說我覺得這雷應該可以幫助大家的人生少浪費43分鐘……)

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自從2013年,飾演Swanwick上校的Harry Lennix在SDCC的華納發表會上,唸出了那段出自「黑暗騎士歸來」的經典台詞:「我要你記得,克拉克,在你最私密的時刻,我要你永遠記得,那個唯一打敗過你的人」之後,大家就開始瘋狂期待這部電影的上映。

因為,蝙蝠俠跟超人在漫畫中其實已經對打過很多次,但是大家從來沒看過兩個角色同時在大螢幕上出現!對漫畫迷來說根本就是夢想成真!

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很久很久以前在遙遠的銀河系的某顆沙漠星球,住著我們的主角;有一天主角在星球上撿到一個機器人,接著便和一個痞痞的小壞壞,還有年老的長者,一起搭著銀河系最快的垃圾千年鷹號去冒險,對抗一個戴著面具全身黑的壞人……

等等,我現在看的是星際大戰第四集:「曙光乍現」沒錯吧?

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隨著侏儸紀公園3的慘烈票房,以及原作者麥克克萊頓的去世,我一直覺得這部作品大概就這樣結束了;頂多幾年之後看會不會有人拿來重拍,然後再被罵個半死,因為好萊塢已經再再證明,要向經典挑戰,下場通常只有一種……還不是太好的那種。

沒想到就在大家都快要忘記這部電影時,竟然傳來史匹伯在找人拍攝侏儸紀公園4的消息!

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在經過2005年「開戰時刻」的成功重開機之後,所有人莫不對2006年的「超人再起」,寄予厚望。

布萊恩辛格導演、凱文史貝西飾演雷克斯路瑟、看起來就像是克里斯多福李維複製人的布蘭登羅素飾演超人、不重開機,而是以延續上一部成功的超人電影「超人第二集」而來的劇情、全新的視覺特效讓超人飛起來更逼真……根本看不出有任何失敗的可能啊!

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去年看到鋼鐵人3的預告時,心想,不會吧?我以為只有DC那邊要把所有超級英雄都「諾蘭化」,現在連Marvel這邊也要來個「鋼鐵人:黎明升起」嗎?

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這篇並不是電影心得;雖然我很想好好寫一下看了貞子3D的感覺……但是實在沒辦法,因為看完之後我能想到的,全是在吐槽啊 O口O

所以接下來整篇我會從頭到尾吐完整部電影,裏頭應該不會有什麼太有營養的見解,只會有一堆個人偏激的意見和電影情節的捏他,如果不想被影響到觀影樂趣的話,請不要再往下看囉~

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第三集對很多經典電影來說,似乎都是個難以跨越的魔咒。

特別是那種第二集超越第一集的經典之作,一旦到了第三集幾乎都……

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由於和Marvel簽了五年內如果沒拍出新戲就得把版權還回去的約,因此即使蜘蛛人3的評價和票房都很慘,Sony還是得想辦法拍出續集來。只是這續集談何容易,隨著Tobey Maquire發福、Kirsten Dunst老化(喂!),而且最重要的是,整個故事到了第三集已經來到一個死胡同,很難有辦法再繼續下去;最後,當然只剩下重開機一途了。

只是在大家對前面三集都還記憶猶新的時候重開機,真的是很冒險的作法。其實在走進戲院之前,我對它也是有點懷疑的……因為我們真的有必要再看一次同樣的故事嗎?

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The Good: 不過度強調血腥,電影的前半段很懸疑

The Bad: Bug太多,後半段整個弱掉,看到結局只剩下三個字︰WTF?

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The Good:傑森造型很酷(尤其是布包頭的時候),女主角不錯正

The Bad: 殺人手法爽快度不足,想重新詮釋傑森這角色卻又缺乏對這角色的解釋

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變形金剛第一集雖然讓大家覺得很爽很熱血,但許多從小看變形金剛卡通長大的影迷不免有點不夠過癮;「如果_ _ _ 能出現有多好?」、「為什麼沒看到_ _ _?」、「Megan Fox的鏡頭怎麼那麼少?!」……呃,總之就是大家都希望能夠再看到更多、更大、更養眼的場面。

而這次「復仇之戰」的確也沒辜負大家這樣的期待︰更多的機器人、更大的爆破場面,以及更辣的Megan Fox~ ~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~

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很久以前,有個遊戲製作人名叫Chris Roberts;他在VGA顯示器都還是奢侈品的年代,製做出了一款硬體配備要求超高的遊戲--銀河飛將。結果遊戲大賣,續作一款接著一款出,當出到三代時,甚至還請來真人錄製過場影片,讓許多玩家直呼這已經不是在玩遊戲,而是在看電影了!

也就因為遊戲的款款賣座,1999年,Chris Roberts想說反正都拍得像電影一樣了,那就來拍部真正的電影吧!於是便從遊戲製作人,轉而成為好萊塢的導演。所導的作品,當然是他最心愛的--銀河飛將。

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片商永遠都是這樣,只要一個題材還有一絲絲繼續發(ㄌㄠ)展(ㄑ一ㄢ/)的空間,就一定會拿來把它所有的剩餘價值都榨乾;不管榨出來的汁到底能不能喝……

 

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第一次看到預告的時候,其實還蠻興奮的!因為想說老盧總算肯在大螢幕上將這段歷史給補完了。

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看完「開戰時刻」之後,大概沒有人不馬上開始期待續集的吧?一來是整個故事讓人感覺才剛開始要講而已,再者就是最後戈登秀出那張鬼牌的時候,大概讓所有蝙蝠迷都站起來尖叫。當然在當時也引起許多誤會,因為有許多人認為這之後就是要接提姆波頓1989年的那部蝙蝠俠……

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記得是在聖戰奇兵下檔後的幾年,LucasArts(盧卡斯旗下的遊戲公司)出了一款遊戲叫「印第安納瓊斯:亞特蘭提斯之謎」。對於當時非常沉迷於文字冒險遊戲的我來講,這款遊戲的意義無比的重大;因為它除了延續一貫LucasArts式的有趣遊戲過程,更重要的是它可以讓我在電影結束之後,繼續體驗印第安納瓊斯的冒險。

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兩強對幹一直以來都是個很吸引人的題材;早期一些美系漫畫公司就常搞一些這樣的噱頭來吸引書迷們。例如早期的DC v.s. Marvel大亂鬥、蝙蝠俠 v.s.Spawn ……等。雖然說把兩個受歡迎的題材加在一起確實很吸引人,只是通常結果都不會是1+1=2就是了。

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