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也許因為地獄怪客的漫畫本身就有點非主流,所以連帶著它的電影也並不是像同期的漫畫改編電影那樣受到大家的矚目。

不過其實在第一集時就可以感覺得出導演對地獄怪客的熱情;也就因為這樣,所以即使電影不算超級賣座,電影中各種造型迥異的主角所製作出的人偶,卻受到大家的喜愛 。
這也使得在當時還不算太出名的玩具公司Mezco,得以打響知名度。

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(Mezco所出的7"版地獄怪客人偶)

當然Mezco的「超多表情變異版」也是從這時開始……(光是地獄怪客就有張嘴、咬牙、閉嘴、右手張開、右手握拳、有角、無角……等各種不同版本)

但Mezco的地獄怪客之所以讓人驚豔並不是它的7"人偶,而是在當年推出了18"超大尺寸的地獄怪客!
精緻的雕工再加上質感極好的衣服,一時之間讓許多原本只收7"人偶的收藏家紛紛破例改收這超大尺寸超難藏的大傢伙。(當時麥法蘭最大的精裝盒也才12"左右……)

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這在當時來說已經展現出不得了的精緻度!

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不管是雕工、塗裝,表現都非常驚人(當然最驚人的還是它的尺寸)。儘管有著一些小缺點(某些配件的比例不太對,例如地獄怪客腰間的十字架也太粗了點……)

不過有好一陣子,這個版本的地獄怪客都被認為是最棒的地獄怪客電影版人偶……直到HT的出現。

 

其實一開始看到HT的消息要推出地獄怪客時,我就有點質疑說它還能再超越Mezco版的地獄怪客嗎?
事實證明,HT做到的,不只是超越而已……

 

首先是外盒︰

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外盒用了和電影海報一樣的紅兒臉部特寫。

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內盒才是人偶的特寫。

這也顯示了HT對於自家產品的自信,將實品照就擺在海報的後面,讓大家可以好好的比較一下。

 

首先第一個給我「衝擊映像」的就是地獄怪客的頭雕。
因為這些年來我一直覺得Mezco版的已經夠讚了,想不到HT這次竟然在擬真度上遠遠的超過Mezco!(廢話……隔了五年技術都沒進步嗎?)
整個質感跟本就像是真人一樣!

第一眼給我的感覺就是︰可怕!

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但是其實只要仔細一比對劇照就可以發現,地獄怪客的臉其實還要再胖一點才對。
所以HT版的地獄怪客臉部其實稍微瘦了點。
只是為什麼說可怕呢?

因為我竟然可以從HT地獄怪客的臉上看出飾演他的Ron Perlman的臉部特色!
所以我其實還蠻懷疑HT是不是照著Ron Perlman的頭雕去雕,然後再加上毛髮塗成紅色這樣 XD

 

雖然說頭雕並沒有100%的逼真,但是整個人偶呈現出來的質感還是讓人無話可說。
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就連許多小細節都忠實呈現!包括當年Mezco沒弄對的十字架、沒做出來的通訊器等,這次HT終於完整的把紅兒身上掛的東西都弄出來了。

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當然更別提紅兒的「毀滅之右手」了。

這隻手可以說是紅兒的招牌,但是之前幾個版本要嘛做的有點過大、要嘛做的有點過小,HT這次比例掌握的剛剛好。

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更令人驚喜的是,HT這次在毀滅之右手上採用可替換的手掌,因此可以將拳頭換成張開的手掌。

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而張開版的手指竟然還是內藏鐵絲的可動手!儘管可動的幅度有限,但是,手指可動的毀滅之右手!這可是之前任何一隻地獄怪客都做不到的啊~~~

配件方面雖然不多,但也是展現出十足的誠意。

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紅兒的隨身必備左輪當然少不了;而由於這次是以第二集為藍本,因此這次的「主角」當然也得附上啦!

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這次紅兒的新機絲--Big Baby! XD

其實這傢伙在螢幕上出現的時間並不長,但是由於那句「Oh,you woke up the baby」一語雙關的結果,使得它讓人印像深刻。

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當然,HT也不是隨便附上隻槍就算數了,它還能真的放近散彈……

 

不過一提到可動程度的話,那就有點尷尬了。
由於這次紅兒也是採用包膠素體(就是在一般可動素體外套一層橡膠肌肉)。雖然HT不斷的在改進製程,也使得這次的紅兒可動程度稍微提高了一點(已經比之前的藍波高了),但還不是讓人太滿意;甚至為了怕大家完過頭而讓關節斷在裏頭,這次還就甘心的附了一張說明書,說明人偶可活動的極限在哪。

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(手最高就只能舉到這麼高了)

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(甚至連手肘要往內彎都不是太容易)

 

這似乎是所有包膠人偶的致命傷。
要是哪天有公司發現可以同時表現出肌肉質感,又可不犧牲可動程度的材質,那肯定可以大撈一票啊!

不過說到肌肉,實際將紅兒的大衣脫掉的話,其實就會發現這次HT之所以沒辦法把他臉做太胖的原因了。

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因為身體實在稍嫌瘦了點。

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電影中紅兒的體型應該是稍微胖一點的。
也許是受限於素體還要再包上橡膠,所以沒辦法做得太胖吧?

既然身體沒辦法變胖,如果臉還是一樣胖,那整個比例就不對了,所以HT會將臉做瘦一些,也就不難理解了。

只是說是這麼說,但這個人偶整體的完成度已經非常高了,卻因為技術上的問題使得整體的比例和電影中的角色有落差,還是會覺得蠻可惜的就是了。

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總而言之,HT的地獄怪客雖然有著一些未能盡如人意的缺點,但已經是繼Mezco 2004年出過那隻18"地獄怪客之後這5年來做得最棒的一隻了。

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如果可以再改進這些缺點的話,我相信以HT的技術應該是做得到,只是……DX版?!

 

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